10分pk10预测_JAVA基础语法——标识符、修饰符、关键字(个人整理总结)

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1.1    什么是标识符

      本来多多进程 员在定义java多多进程 时,自定义的你這個 名字,同类helloworld 多多进程 里关键字class 后跟的Demo,本来我们我们我们我们我们我们 定义的类名。类名就属于标识符的某种。

标识符除了应用在类名上,还可不还要用在变量、函数名、包名上。(要求同学们先记住,以后会完整性见到什么)。

1.2    标识符还要遵循以下规则

  1. 标识符由26个英文字符大小写(a~zA~Z)、数字(0~9)、下划线(_)和美元符号($)组成。
  2. 这麼以数字开头,这麼是关键字
  3. 严格区分大小写
  4. 标识符的可不还要为任意长度

1.3     标识符案例

1.3.1  合法的标识符

       ComputeArea,radius,area $itcast   _itcast  gz_itcast

      注意:可能Java严格区分大小写,ITCAST 和itcast是完整性不同的标识符

1.3.2  非法标识符

  1. class (关键字)
  2. 100java(这麼以数字开头)
  3. Hello java (空格就有组成标识符的元素)

1.3.3  Java中的标识符命名规范

         1.  1.包名

多个单词组成时所有字母小写(例:package  com.itcast)

  1. 2.  类名和接口

多个单词组成时所有单词的首字母大写(例:HelloWorld)

  1. 3.  变量名和函数名

多个单词组成时第另四个单词首字母小写,你這個 单词首字母大写(例:lastAccessTime、getTime)。

  1. 4.  常量名

多个单词组成时,字母完整性大写,多个单词之间使用_分隔(例:INTEGER_CACHE)

注意:本来为了增加规范性、可读性而做的某种约定,标识符在定义的以后最好见名知意,提高代码阅读性

2.1    关键字的概述

Java的关键字对java的编译器有特殊的意义,我们我们我们我们我们我们 用来表示某种数据类型,可能表示多多进程 的形态学 等,关键字这麼用作变量名、辦法 名、类名、包名。

2.2    常见的关键字

备注:不须死记硬背,可能使用关键字作为标识符,编译器能提示错误。

           goto 是java的保留关键字,意思是java并这麼使用goto,以后是是不是使用未定。

3.1  Java语言提供了过多过多修饰符,主要分为以下两类:

    • 访问控制修饰符 : default, public , protected, private
    • 非访问控制修饰符 : final, abstract, static, synchronized

修饰符用来定义类、辦法 可能变量,通常放进去句子的最前端。

3.2 访问控制修饰符

         Java中,可不还要使用访问控制符来保护对类、变量、辦法 和构造辦法 的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。

  • default (即缺省,什么本来写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、辦法 。

  • private : 在同一类内可见。使用对象:变量、辦法 。 注意:这麼修饰类(内外部类)

  • public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、辦法

  • protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、辦法 。 注意:这麼修饰类(内外部类)

3.2.1  默认访问修饰符-不使用任何关键字

         使用默认访问修饰符声明的变量和辦法 ,对同另四个包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的辦法 默认状态下访问权限为 public。

3.2.2  私有访问修饰符-private

        私有访问修饰符是最严格的访问级别,过多过多被声明为 private 的辦法 、变量和构造辦法 这麼被所属类访问,以后类和接口这麼声明为 private

声明为私有访问类型的变量这麼通过类中公共的 getter 辦法 被内外部类访问。

Private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。

3.2.3  公有访问修饰符-public

       被声明为 public 的类、辦法 、构造辦法 和接口也能被任何你這個 类访问。

       可能十几个 相互访问的 public 类分布在不同的包中,则还要导入相应 public 类所在的包。可能类的继承性,类所有的公有辦法 和变量都能被其子类继承。

Java 多多进程 的 main() 辦法 还要设置成公有的,以后,Java 解释器将这麼运行该类。

3.2.4  受保护的访问修饰符-protected

protected 还要从以下另四个点来分析说明:

  • 子类与基类在同一包中:被声明为 protected 的变量、辦法 和构造器能被同另四个包中的任何你這個 类访问;

  • 子类与基类都这麼同一包中:这麼在子类中,子类实例可不还要访问其从基类继承而来的 protected 辦法 ,而这麼访问基类实例的protected辦法 。

protected 可不还要修饰数据成员,构造辦法 ,辦法 成员,这麼修饰类(内内外部类除外)

接口及接口的成员变量和成员辦法 这麼声明为 protected。

子类能访问 protected 修饰符声明的辦法 和变量,本来就能保护不相关的类使用什么辦法 和变量。

3.3  访问控制和继承

请注意以下辦法 继承的规则:

  • 父类中声明为 public 的辦法 在子类中也还要为 public。

  • 父类中声明为 protected 的辦法 在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,这麼声明为 private。

  • 父类中声明为 private 的辦法 ,这麼够被继承。


3.4  非访问修饰符

为了实现你這個 你這個 的功能,Java 也提供了你這個 非访问修饰符。

static 修饰符,用来修饰类辦法 和类变量。

final 修饰符,用来修饰类、辦法 和变量,final 修饰的类这麼够被继承,修饰的辦法 这麼被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。

abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象辦法 。

synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于多进程 的编程。

3.5  static 修饰符

  • 静态变量:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论另四个类实例化十几个 对象,它的静态变量这麼一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量这麼被声明为 static 变量。

  • 静态辦法 :

    static 关键字用来声明独立于对象的静态辦法 。静态辦法 这麼使用类的非静态变量。静态辦法 从参数列表得到数据,以后计算什么数据。

对类变量和辦法 的访问可不还要直接使用 classname.variablename 和 classname.methodname 的辦法 访问。

3.6  final 修饰符

3.6.1  final 变量:

         final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,这麼被重新赋值。被 final 修饰的实例变量还要显式指定初始值。

         final 修饰符通常和 static 修饰符一块儿使用来创建类常量。

3.6.2  final 辦法

        类中的 final 辦法 可不还要被子类继承,以后这麼被子类修改。

        声明 final 辦法 的主要目的是防止该辦法 的内容被修改。

3.6.3  final 类

        final 类这麼被继承,这麼类也能继承 final 类的任何形态学 。

3.7  abstract 修饰符

3.7.1  抽象类:

        抽象类这麼用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。

另四个类这麼一块儿被 abstract 和 final 修饰。可能另四个类暗含抽象辦法 ,这麼该类一定要声明为抽象类,以后将四个劲四个劲出现编译错误。

抽象类可不还要暗含抽象辦法 和非抽象辦法 。

3.7.2  抽象辦法

        抽象辦法 是某种这麼任何实现的辦法 ,该辦法 的的具体实现由子类提供。

        抽象辦法 这麼被声明成 final 和 static。

        任何继承抽象类的子类还要实现父类的所有抽象辦法 ,除非该子类也是抽象类。

        可能另四个类暗含若干个抽象辦法 ,这麼该类还要声明为抽象类。抽象类可不还要不暗含抽象辦法 。

        抽象辦法 的声明以分号结尾,同类:public abstract sample();

3.8  synchronized 修饰符

      synchronized 关键字声明的辦法 同一时间这麼被另四个多进程 访问。synchronized 修饰符可不还要应用于五个访问修饰符。

3.9  transient 修饰符

        序列化的对象暗含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。

        该修饰符暗含在定义变量的句子中,用来预防止类和变量的数据类型。

3.9-  volatile 修饰符

        volatile 修饰的成员变量在每次被多进程 访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。以后,当成员变量地处变化时,会强制多进程 将变化值回写到共享内存。本来在任何时能 刻,另四个不同的多进程 四个劲看得人某个成员变量的同另四个值。

另四个 volatile 对象引用可能是 null。